Create a cross platform game

Introduction

Lors de mes études, j’ai eu comme projet la réalisation d’un jeu mobile en J2ME afin de découvrir la joie des MIDlet. Afin de réaliser ce projet, j’avais décider de créer la version mobile du célébre jeu d’Ubisoft Mange-Cailloux tournant sur CPC 464. Ce qui fait de ce jeu, a mes yeux, un bon jeu s’est sa jouabilité ses régles trés simple et ses nombreux niveaux. Vous trouverez la description et un test complet du jeu sur jeuxvideo.com Vous pouvez trouver les sources du projet sur github. La realisation de ce jeu est devenue trés vite obsolete puisque sortait au meme moment Android 1.0 (11 novembre 2007). Le challenge technique du moment fut bien entendu la gestion des ressources puisque le jeu devais tourner sur des devices dont la mémoire etait comprise entre 128 et 512KB. Le projet tournais donc sur une jvm limitée appelé kvm en utilisant CLDC. Par nostalgie et curiosité technique, je voudrais maintenant réaliser le portage du jeu de J2ME en jeu cross platform.

Technology

https://www.google.fr/search?q=how+to+create+android+game&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=84-eVqrSA4n9acDvp-AO#q=how+to+create+cross+platform+game&tbm=vid

http://www.digitaltutors.com/lesson/47261-Setting-up-our-HTML5-game

Part 1 : Récupération et amélioration des images du jeu.

Part 2 : Création des écrans du jeu

Part 3 : Développement du jeu

Part 3 : Déploiement du jeu

Conclusion


YS

Yohann Streibel

Cloud Engineer @MyScript.
JavaScript and HTML5 software developper.